MängudeÖÖ 2026 konverents

Kuupäev: 16.–17. oktoober 2026
Asukoht: T1 Venue, Tallinn, Eesti
Formaat: Kohapealne konverents (ingliskeelne)

MängudeÖÖ 2026 konverents toimub 16.–17. oktoobril 2026 Tallinnas T1 Venue konverentsikeskuses. Esmakordselt toob üritus kokku Eesti ja lähiregiooni mängutööstuse professionaalid, arendajad, ettevõtjad, tudengid ning tulevased loojad.

Konverents toimub kahel laval ning sisaldab ettekandeid, paneeldiskussioone, töötubasid ja võrgustumisvõimalusi. Programmis käsitletakse mänguarendust, virtuaalreaalsuse rakendusi, mängude monetiseerimist ja jätkusuutlikku arendamist, mängumuusika loomist ning tehisintellekti rolli hariduses ja mängutööstuses.

Esinejate seas on rahvusvaheliselt tunnustatud valdkonna eksperdid ja mänguarendajad, sealhulgas Rami Ismail, Mike Klubnika, Simon Landry, Eric Thullen, Daniel Sproll, Leene Künnap, James Butcher, Bruce Grove, Christopher Hamilton ja Anu Ernits. Lisaks toimuvad paneelarutelud Eesti ja Balti riikide mänguarenduse ning virtuaalreaalsuse valdkonna arengutest.

16. oktoobri programmis on ettekanded mängumehaanikate disainist, Ubisofti mängumuusika loomisest, virtuaalreaalsuse mängude arendamisest, Euroopa Liidu Creative Europe MEDIA programmist ning võrgustumise olulisusest mängutööstuses. Samuti toimub arutelu teemal „Games, AI & the Future of Learning“.

17. oktoobril toimuvad töötoad, kus osalemiseks on vajalik MängudeÖÖ konverentsi pilet. Kogu konverentsiprogramm viiakse läbi inglise keeles.

Koha tagamiseks osta pilet:

Osta pilet

Lisainfo

Foto: MängudeÖÖ